Gra służy rozwojowi wyobraźni programistycznej.
Rozwiązując zadania, gracz buduje program, który jest wykonywany przez poruszającego się królika.
Dobrze wykonane zadanie – doprowadzenie królika do marchewek – to dobrze napisany program.
Gra zawiera zadania zarówno dla jednego gracza, jak i dla kilku. Zadania mają różny poziom trudności.
56 ZADAŃ-3 POZIOMY TRUDNOŚCI + WARIANT GRY DLA 2-4 OSÓB
UCZ SIĘ PROGRAMOWAĆ Z PIXBLOCKSEM!
Wiek: 7+
Liczba graczy: 1-4 os.
Nikt jeszcze nie napisał recenzji do tego produktu. Bądź pierwszy i napisz recenzję.
Tylko zarejestrowani klienci mogą pisać recenzje do produktów. Jeżeli posiadasz konto w naszym sklepie zaloguj się na nie, jeżeli nie załóż bezpłatne konto i napisz recenzję.